[1]
Kastawa, I.W.K.K. 2024. POTENSI PENGGUNAAN SOFTWARE 3D DALAM PEMBELAJARAN 2D ANIMASI. ANIMA RUPA: JURNAL ANIMASI. 2, 1 (Oct. 2024), 26–31. DOI:https://doi.org/10.59997/animarupa.v2i1.4539.