PENERAPAN ANIMASI 2D DAN 3D PADA GAME PROJECT SEKAI COLORFUL STAGE! FEAT. HATSUNE MIKU
DOI:
https://doi.org/10.59997/animarupa.v2i2.5514Kata Kunci:
Animasi, game, perkembangan, teknologi, visualAbstrak
Saat ini, animasi telah berkembang sangat pesat. Dengan perkembangan teknologi, berbagai jenis animasi dapat digunakan dalam industri game. Studi ini membahas penggunaan animasi 2D (2 Dimensi) dan animasi 3D (3 Dimensi) dalam game "Project Sekai Colorful Stage! feat. Hatsune Miku", yang merupakan sebuah game ritme/musik yang menggabungkan karakter virtual terkenal dari vocaloid terutama Hatsune Miku. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif dimana saya akan melakukan penelitian dengan cara mengobservasi animasi yang digunakan pada game ini. Permainan ini menggabungkan elemen visual yang menarik dan gameplay interaktif, sehingga sangat diminati oleh penggemar musik dan anime. Animasi 2D digunakan untuk latar belakang dan karakter, memberikan nuansa yang ceria dan khas, sementara animasi 3D memberikan kedalaman dan realisme pada lingkungan permainan. Game ini tidak hanya menawarkan visual yang menakjubkan, tetapi juga meningkatkan interaksi pemain dengan lagu dan karakter melalui penggabungan kedua teknik animasi ini. Penelitian ini berfokus pada bagaimana kedua teknik tersebut digabungkan dan efeknya ke pengalaman bermain.
Unduhan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi

Artikel ini berlisensiCreative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
