PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL PADA EVENT KEEP ON STAGE DI PREGINA SHOWBIZ BALI
DOI:
https://doi.org/10.59997/amarasi.v5i02.3894Kata Kunci:
Visual Identity, Event, Keep on StageAbstrak
Keep on Stage adalah sebuah konsep program event pertunjukan musik yang dirancang oleh Pregina Showbiz Bali dengan niat pelestarian semangat untuk tetap melakukan pertunjukan secara live di atas panggung. Namun, event Keep on Stage ini belum memiliki sebuah identitas visual sebagai wajah untuk memperkenalkannya pada masyarakat. Oleh karena itu, Keep on Stage memerlukan perancangan identitas visual yang kuat supaya mudah dikenali dan diingat. Perancangan ini menggunakan metode penciptaan yang dikembangkan oleh Hawkins pada buku “Creating Through Dance” yakni Eksplorasi, Improvisasi, dan Pembentukan. Perancangan ini juga menggunakan metode pengumpulan data seperti wawancara, observasi, studi literatur, dan dokumentasi. Perancangan ini menghasilkan identitas visual brand yakni logo dan aset ilustrasi yang diaplikasikan pada media promosi seperti post Instagram, Billboard, T-Banner, T-Shirt, hingga Nametag. Ide dari pelestarian semangat pertunjukan musik yang ingin dikemukakan oleh Pregina Showbiz Bali melalui event Keep on Stage tentunya dipresentasikan lewat identitas visual yang telah dirancang.
Unduhan
Referensi
Adhitya, Dewi, & Nuriarta. (2023). Perancangan Identitas Visual Pada Media Promosi Open Studio 7 Di Florto Studio. AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL, 4(01), 68-75.
Arifin, S. (2023, February 2). Mengenal Apa Itu Layout: Pengertian, Tujuan, Manfaat, Elemen Dasar dan Prinsip Pembuatannya. From gamelab.id: https://www.gamelab.id/news/2197- mengenal-apa-itu-layout-pengertian- tujuan-manfaat-elemen-dasar-dan- prinsip-pembuatannya
Bhargawa, Udayana, & Artawan. (2022). Perancangan Ulang Identitas Visual Untuk Brand Tetuek Sangmong Di Denpasar. AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL, 3(02), 192-204.
Hawkins, A. M. (1990). Creating Through Dance. (S. Hadi, Trans.) Yogyakarta: ISI Yogyakarta.
Natabuana, Nuriarta, & Wibawa. (2024). Perancangan Identitas Visual Pada Brand Bakery Bite Bali Di Jalan Sunset Road, Kuta, Bali. AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL, 5(02), 48-59.
Palguna, Wibawa, & Narulita. (2024). Perancangan Motion Graphic Untuk Media Promosi Merchandise Soyl Bali Studio. AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL, 5(01), 60-66.
Seruni, L. S. (2023, October 11). Membangun Identitas Visual yang Kuat untuk Bisnis Anda. From ruangkerja.id: https://www.ruangkerja.id/blog/identitas- visual-untuk-bisnis
Slythe, M. (1970). The Art Of Illustration.
London: The Library Association.
Wijakusuma, Dewi, & Artha. (2023). Perancangan Brand Identitu Aban Kitchen Steak & Grill Di Badroom Studio. AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL, 4(02), 219-232.
Wiliandika, Artawan, & Wirawan. (2024). Redesain Logo Volumina Di Janji Desain Lab. AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL, 5(01), 1-12.
Yajnartha, Astuti, & Artha. (2023). Perancangan Ilustrasi Dan Penerapannya Pada Kemasan T-Shirt Di Hope Never Sleep Studio Bali. AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL, 4(02), 197-203.
Unduhan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2024 I.G.A.Ngurah Bagus Rama Pranawa, I Wayan Nuriarta, I Wayan Swandi

Artikel ini berlisensiCreative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Authors retain all their rights to the published works, such as (but not limited to) the following rights:
» Copyright and other proprietary rights relating to the article, such as patent rights,
» The right to use the substance of the article in own future works, including lectures and books,
» The right to reproduce the article for own purposes,
» The right to self-archive the article
» The right to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the article's published version (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgment of its initial publication in this journal (Arbitrer).


