Bahasa Indonesia

Penulis

  • Kadek Narayana Bena Putra Prodi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Institut Seni Indonesia Denpasar
  • I Wayan Swandi Prodi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Institut Seni Indonesia Denpasar
  • Ida Ayu Dwita Krisna Ari Prodi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Institut Seni Indonesia Denpasar

DOI:

https://doi.org/10.59997/amarasi.v4i02.2454

Kata Kunci:

Aplikasi Mobile, Pekerjaan, User Experience, User Interface

Abstrak

Peningkatan pengguna smartphone di dunia salah satunya disebabkan karena aplikasi mobile yang semakin beragam, banyaknya aplikasi yang beredar, maka pengembang aplikasi mobile semakin berlomba-lomba untuk membuat aplikasi yang menarik, salah satunya dari sisi tampilan dan pengalaman pengguna. Pekerjaan adalah suatu sarana yang dilakukan oleh setiap orang untuk mendapatkan penghasilan demi memenuhi kebutuhan hidup. Mencari suatu pekerjaan yang tepat merupakan salah satu masalah yang dihadapi oleh setiap orang. Pekerjaan yang tepat bagi seseorang adalah pekerjaan yang sesuai dengan minat dan keahlian setiap individu. Untuk mengatasi masalah tersebut, aplikasi pencari kerja hadir dengan sebuah layanan yang mampu memberikan informasi lowongan pekerjaan secara cepat, akurat, dan efisien serta UI/UX yang intuitif dan mudah digunakan. Tujuannya agar dapat membantu pengguna untuk menemukan pekerjaan dengan lebih cepat dan menyederhanakan proses pencarian pekerjaan. Langkah awal yang dilakukan pada penelitian ini adalah dengan melakukan pengumpulan data menggunakan metode wawancara dan observasi yang kemudian dilakukan analisa data, deskripsi kebutuhan user dan kebutuhan sistem, dan pembuatan wireframe. Tahap selanjutnya adalah perancangan desain User Interface (UI) dan User Experience (UX) aplikasi Pekerja.com dan melakukan tahap pengujian sederhana / prototyping. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan sebuah aplikasi yang dapat membantu masyarakat dalam mencari pekerjaan yang diinginkan secara tepat dan mudah.

Unduhan

Data unduhan tidak tersedia.

Referensi

Abidin, N. A. (2021). Perancangan Design User Interface Website pada Pet Shop Azria di Kabupaten Lamongan. BARIK, 207.

Alditama, Adnan Dwiki, and Ubaidillah Irganata Putra Mamba'ul Ulum. "Perancangan UI Website CV. Boemi mulyo menggunakan figma." (2022).

Angela, Laurentia, and Erandaru Erandaru. Studi Perbandingan Teori dan Praktek Proses Perancangan UI/UX di aryanna. Jurnal DKV Adiwarna 1 (2022): 10.

Avivah, Suci Rahayu, Indira Wahyu, and Segara Putra Gede Bayu. Perancangan ilustrasi e- learning untuk user interface pinlearn di hydric design studio. (2022)

Edi, Fandi Rosi Sarwo. teori wawancara Psikodignostik.

Penerbit LeutikaPrio, 2016.

Hidayatulloh, Fadli Alif, and Kholidina Ayu Salsabila. "Pembuatan Desain UI/UX Website PT Nahla Citra Mulia Group." (2022).

Muhyidin, Muhammad Agus, Muhammad Afif Sulhan, and Agus Sevtiana. "Perancangan Ui/Ux Aplikasi My Cic Layanan Informasi Akademik Mahasiswa Menggunakan Aplikasi Figma." Jurnal Digit 10.2 (2020): 208-219.

Ni'matuzahroh, Susanti, and Susanti Prasetyaningrum. Observasi: teori dan aplikasi dalam psikologi. Vol. 1. UMMPress, 2018.

Rianingtyas, Atnis Kurnia, and Kartika Kusuma Wardani. Perancangan user Interface aplikasi mobile sebagai media promosi digital UMKM tour dan travel. Jurnal Sains dan Seni ITS 7.2 (2019): 118-123.

Unduhan

Diterbitkan

2023-07-24

Cara Mengutip

Bahasa Indonesia. (2023). AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL, 4(02), 256-265. https://doi.org/10.59997/amarasi.v4i02.2454

Artikel Serupa

1-10 dari 23

Anda juga bisa Mulai pencarian similarity tingkat lanjut untuk artikel ini.

Artikel paling banyak dibaca berdasarkan penulis yang sama

1 2 > >>