PERANCANGAN ULANG LOGO TUKSEDO STUDIO DI GIANYAR SEBAGAI SARANA UNTUK MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Main Article Content
Abstract
Logo adalah salah satu elemen penting dalam corporate identity, karena melalui logo, perusahaan dapat membangun “citra” dan melalui “citra” akan menentukan bagaimana nasib suatu perusahaan. Sehingga penting bagi suatu perusahaan untuk memiliki logo yang baik. Berkaitan dengan konteks tersebut, Tuksedo Studio adalah sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang ekonomi kreatif yang fokusnya adalah me¬-rebuild mobil-mobil klasik eropa memiliki masalah pada logo mereka, dimana sebelumnya perusahaan ini sudah memiliki logo, namun logo tersebut belum dapat berfungsi dengan maksimal dalam merepresentasikan produk maupun tempat usaha yang mereka jalankan.Sehingga penulis pun mengusulkan langkah yang dapat ditempuh dalam memecahkan permasalahan ini yaitu dengan melakukan perancangan ulang logo sebelumnya. Perancangan logo tersebut akan melalui proses yang secara umum digunakan dalam mendesain suatu logo, yang diantaranya adalah pertama-tama melakukan diskusi dengan pihak yang terlibat untuk menetapkan spesifikasi serta batasan dalam mencari referensi untuk penentuan warna, bentuk dan juga tipografi yang akan diaplikasikan ke dalam logo, kemudian selanjutnya adalah proses perancangan beberapa alternatif sketsa yang salah satu dari sketsa tersebut akan dipilih untuk di-digitalisasi yang kemudian dari proses tersebut akan dihasilkan sebuah logo yang diharapkan dapat menyelesaikan permasalahan yang ada.
Downloads
Article Details
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Authors retain all their rights to the published works, such as (but not limited to) the following rights:
» Copyright and other proprietary rights relating to the article, such as patent rights,
» The right to use the substance of the article in own future works, including lectures and books,
» The right to reproduce the article for own purposes,
» The right to self-archive the article
» The right to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the article's published version (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgment of its initial publication in this journal (Arbitrer).
References
Bambang. (2020). Strategi Branding: Teori dan Perspektif Komunikasi dalam Bisnis. Jakarta: PT. Gramedia Pustaka.
Choirul Anam, A. N. (2019). Perancangan Desain Logo “R3-Viora” sebagai Identitas Baru UKM Viora Collection, Tanggulangin, Sidoarjo. Jurnal Aplikasi Sains dan Teknologi, Vol. 3(No. 1), 50-59.
I Nyoman Bayu Bhargawa, D. A. (2022). Perancangan Ulang Identitas Visual Untuk Brand Tetuek Sangmong Di Denpasar. AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL, Volume 3(No. 02), 192-204.
Karjaluoto, E. (2013). The Design Method: A Philosophy and Process for Functional Visual Communication. San Francisco: New Riders Publishing.
Kasali, R. (2005). Manajemen Public Relations . Jakarta: Pustaka Utama Grafiti.
Kotler, A. d. (2013). Dasar-dasar Pemasaran Jilid 1 Edisi Kesembilan. Jakarta.: Penerbit PT. Indeks Gramedia.
Lakhsmi Shinta Devi, I. B. (n.d.). Perancangan Corporate Identity Canggu Center Di Kuta Oleh Pt. Domisan Karya Utama. AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL, Volume 1(No. 02), 157-177.
Listari., F. F. (2017). Penerapan Media Pembelajaran Google Drive Dalam Pembalajaran Bahasa Indonesia. Jurnal Penelitian Pendidikan Bahasa Indonesia, Volume 2(Nomor 1), 138-144.
M., E. (2020). Responsive Logos : What They Are and Why You Need One.
Prawira, S. D. (2010). Warna sebagai salah satu unsur seni & desain. Jakarta: P2LPTK.
Rangkuti, F. (2016). The Power of Brands. Jakarta: PT. Gramedia Pustaka.
Rustan, S. (2017). Mendesain Logo. Jakarta, Indonesia: PT. Gramedia Pustaka.
Rustan, S. (2019). Warna Buku 1. Jakarta: Batara Imaji.
Rustan, S. (2019). Warni Buku 2. Jakarta: Batara Imaji.
Sanyoto, S. E. (2015). Dasar-dasar tata rupa & desain (Nirmana). Yogyakarta: Arti Bumi Intaran.
Selame, E. S. (2004). The Company Image: Building Your Identity and Influence in the Marketplace . English.
Setiawan, I. N. (2019). Sistem Tanda Visual Logo. Denpasar: STMIK STIKOM Indonesia.
Sularko. (2008). How Do They Think. Jakarta: Mosher Publishing.
Tinarbuko, S. (2012). Semiotika Komunikasi Visual. Yogyakarta : Jalasutra.